こんにちは~(^◇^)
ファイアーエムブレム超絶初心者主婦プレイヤーです。
いまさらながらストーリー趣深く戦略奥深くキャラ滋味深い『風花雪月』にどハマりしてしまい、寝ても覚めても風花雪月のことを考えてしまう毎日です。本当に冗談でもなんでもなく四六時中風花雪月のことを考えている。6年遅かったね…(^◇^;)
万紫千紅が出る前に風花雪月をやれてよかったと逆に考えるんだ。
さて、現在紅花ルートのプレイ日記を楽しくあげているのですが、実は本編・紅花ルートは終えて、DLC「煤闇の章(すすやみのしょう)」に挑戦してみました。
「難易度ノーマルでも難しい」と噂のこの章、資源制限もあって最初はめちゃくちゃ不安でしたが、タクティクスゲーム超初心者主婦の私でも、詰まることなくちゃんとクリアできました。
皆のママ、ユーリス……!ママーーーーーーーー!!!!う~うううぅ~~~~!!こんなことばかりにこのフレーズを使って、ボヘミアンラプソディーには謝りたい。
今回は、そんな私が実際にやって「これは効いた」という初心者向け攻略のコツを紹介します。
6年遅かったですが、これからやるぞ!という、私のような超絶初心者の方や、「ファイアーエムブレムの攻略サイトは経験者向けで、超超初心者向けの、初歩の初歩を書いているサイトが少ない」と感じている私のような方、参考になさってください…!(^◇^)
🎯超初心者でも大丈夫!煤闇の章クリアのポイント
① ノーマルなら退却しても経験値が入りました
煤闇の章ではフリー戦闘がないため、「レベル上げできないのでは?」と思いがちですが、戦闘中に退却しても経験値が反映されました。
どうしても敵が強すぎるときは、焦らず一度退却して、少しずつ経験値を稼げば、初心者でも安定して進められました。
② 床は友達。回復床、回避床を最大限に利用
煤闇の章では地形効果がめちゃくちゃ重要でした。
本編では、特にノーマルだと、床なんか気にしなくてもけっこうゴリ押しでなんとかなりますが、煤闇では流石にそうはいかない感じがしました。
特に「回復床」「回避床」に立たせると多少不利な戦闘でも勝率がグッと上がりました。床の上なら意外とスカッスカッと避けてくれました。

③ アビスのがらくた置き場を活用
忘れがちな要素なのですが、アビスの探索でがらくた置き場をまめにチェックしました。
壊れた武器が手に入りますが、煤闇の章では錬成石が大量に手に入る仕様なので、壊れた武器が大変役立ちました。この仕様はノーマルだけなんだろうか。
これで装備を修理・強化すれば、お金にも余裕があります。
④ バルタザールの回復は「瞑想」でOKでした
筋肉担当・バルタザールは「瞑想」を活用すれば自前でHPを回復できました。
傷薬不要で大変ありがたかった。同盟の格闘王、バルタザール頼りになる。
ちなみに声優さんがジャイアン役をやられている木村昴さんと知って物凄くびっくりしました。声優さんってすごい。
⑤ 最終戦はキルソードなど必殺武器
ラスボス戦では敵HPが高く、削るのが大変でした。
必殺武器頼みがけっこう良かったです。
キルソードなどはクリティカル率が高く大ダメージを狙えました。
💡タクティクスゲーム超初心者が煤闇の章を楽しむコツ
とにかく「タダで使えるものは使い倒す」精神が大事かと思いました。人生かよ~…(^◇^)
節約プレイを意識しながら、少しずつ成長していくことでかなりなんとかなりました。
🌟まとめ:超超初心者でも怖くない!煤闇の章!
煤闇記事をいつかあげる気でいたので、スクショをたくさん撮ったつもりだったのですが、あんまり無かったですね…(^ν^)
それは置いておき、「資源が限られていて難しそう」と思われがちな煤闇の章。
でも実際は、戦略を立てれば私のような物すごい初心者でも十分に楽しめました。
床の使い方・錬成石の利用・退却経験値。この3つを意識すればノーマルでのクリアは自体はかなり楽です。
6年遅かった私が言うのもアレなのですが、煤闇の章も本編同様、ストーリー趣深く戦略奥深くキャラ滋味深かった。難しいから、初心者だからと諦めずに、ぜひやっていただきたいです。

ベレス先生でプレイしているのですが、「やっぱり先生って公式で美人なんだ…!」と思ったところ。

「それはお酒好きな人だからそう思おうとしているのでは?」と感じた門番。

レベルアップしても「明日には元に戻っていますわ」と言って「そんな顔のむくみみたいな……」と思わせる、マリアンヌとは別方向のネガティブを見せつけてくる超面白女コンスタンツェ。マリアンヌのはなんか笑えないのですが、コンスタンツェのは笑えるよね。
なんか、性格が変わったタイミングがこちらで認知しにくい仕様というか、屋外屋内で性格がぬるっとひっそり変わる仕様だから、気を抜いているといきなり強火のネガティブが飛んできて「あ、今屋外か…!」となる。おもろい。
どうやら屋外版(ネガティブ)の、守備魔防が上がる個人スキルの方が強いというのは、なんとなくエムブレマーの共通認識のようです。
ネガティブの時の発言の方が、毎回かなり的を得ていて正確、「おっ!」と思わせる印象があり、「常人よりも鬱病の人の方が世界や他者からの評価を正確に認識している」みたいなのを聞いたことがあるのですが、それを思わせるよね。ううーん。語りつくせない、コンスタンツェ。おもしれー女…。

サイドストーリーにもグイグイねじ込まれるメトジェイ。
また初心者目線でゆるく語ります~(^◇^)
おすすめ記事はこちら~
今回はこのあたりで。
お読みいただきありがとうございました(^ν^*)
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